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Produkt zum Begriff Dropbox:


  • Cheating Online Games (Digital Short Cut)
    Cheating Online Games (Digital Short Cut)

    This digital Short Cut, delivered in Adobe PDF format for quick and easy access, is an introduction to issues with cheating and anti-cheating countermeasures in the online gaming industry.   At present, the online game World of Warcraft has approximately six million subscribers worldwide. At any given time, 500,000 people are logged in and playing. And while many of these players log countless hours engaged in the repetitive tasks required to accumulate points and acquire virtual money and tools–an activity called “grinding”–others would rather find a way to speed game-play along. So they cheat.   Some write macros to grind for them while they are doing better things. Others find websites where they can purchase the ill-gotten gains of those macro-writers. Either way, big money is on the line when players cheat. A high rate of cheating upsets the online gaming economy and disrupts game play for everyone. If disgruntled players leave the game, then World of Warcraft’s creator (Blizzard Entertainment) loses real subscribers and real money.   With the stakes so high, it’s not surprising that companies like Blizzard Entertainment take active steps to prevent cheating. But you may be surprised and upset to learn exactly what those measures are and how they might affect your PC. This digital Short Cut will discuss the methods gaming companies use to prevent cheating. You will learn how a program designed for World of Warcraft keeps watch of your game-play by scanning your computer for open processes and collecting information about you. We’ll also show you how to run a program called the Governor to keep watch of the watchers and know exactly what Blizzard Entertainment is doing on your computer.   After reading this Short Cut, you’ll also have a much better understanding of the ethical and technical issues surrounding cheating and be able to make informed decisions about how much you want to grind and how much you want gaming companies to know about you.   Cheating Online Games contains information that will appear in Greg Hoglund and Gary McGraw’s forthcoming book, Exploiting Online Games (ISBN 0132271915), available summer/fall 2007. This Short Cut is fully self-contained and is an excellent place to start learning about technical issues in online gaming.   Cheating Online Games (Digital Short Cut) ·         What This Short Cut Will Cover ·         A Brief History of Cheating ·         Defeating Piracy by Going Online ·         Or Not... ·         The Lawyers Have Landed Bearing EULAs ·         The Rise of MMORPGs ·         The WoW Warden Is Watching ·         Cheating Is Quick and Easy ·         Grinding Is Boring and Dull ·         Farming Makes Things Easy ·         Virtual-World Economics ·         Farming Hurts the Virtual Economy ·         Games as Reality ·         Cracking Down on Farming ·         Online Game, Real-World Cheating ·         Defeating Cheaters and Crossing the Line ·         The Governor Watches the Watcher  

    Preis: 7.48 € | Versand*: 0 €
  • Multiplayer Game Programming: Architecting Networked Games
    Multiplayer Game Programming: Architecting Networked Games

    The Practical Guide to Building Reliable Networked Multiplayer Games   Networked multiplayer games are a multibillion dollar business: some games now attract tens of millions of players. In this practical, code-rich guide, Joshua Glazer and Sanjay Madhav guide you through every aspect of engineering them. Drawing on their immense experience as both game developers and instructors, the authors lead you through building a robust multiplayer architecture, and creating every engine-level system. You’ll learn through in-depth working code examples for two complete games: an action game and a real time strategy (RTS) game.   First, Madhav and Glazer review the essentials of networking and network programming from the standpoint of game developers. Next, they walk through managing game data transmission, updating game objects across the network, and organizing the devices that join your game. You’ll learn how to ensure reliable performance despite the Internet’s inherent inconsistencies, and how to design game code for maximum security and scalability. The authors conclude by addressing two increasingly crucial issues: incorporating gamer services and hosting your games in the cloud.   This guide’s content has been extensively tested through the authors’ multiplayer game programming courses at USC. It is equally valuable both to students and to working game programmers moving into networked games.   Coverage includes How games have evolved to meet the challenges of networked environments Using Internet communication protocols and standards in game development Working with Berkeley Socket, the most widely used networking construct in multiplayer gaming Formatting game data for efficient Internet transmission Synchronizing states so all players share the same world Organizing networking topologies for large-scale games Overcoming latency and jitter problems that cause delays or lost data Scaling games without compromising performance Combating security vulnerabilities and software cheats Leveraging the networking functionality of the popular Unreal 4 and Unity game engines Integrating gamer services such as matchmaking, achievements, and leaderboards Running game servers in the cloud About the Website C++ source code for all examples is available at github.com/MultiplayerBook. Instructors will also find a full set of PowerPoint slides and a sample syllabus.    

    Preis: 27.81 € | Versand*: 0 €
  • SMART GAMES, Travel Games Book, Strand Spiele
    SMART GAMES, Travel Games Book, Strand Spiele

    Am Stand ist ein heiloses Durcheinander…überall liegt Spielzeug herum. Kannst Du den Kindern zeigen, wie sie ihr Spielzeug wieder finden können? Nein, dass ist nicht mein Wasserball...meiner war nicht orange, meiner hatte ein pinkes Feld...also pass genau auf… Und zu allem Überfluss liegen überall Sonnenanbeter herum, die nicht gestört werden möchten. 48 tolle Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen - Idela für Unterwegs.

    Preis: 11.9 € | Versand*: 4.95 €
  • Railroads Online
    Railroads Online

    Railroads Online

    Preis: 22.81 € | Versand*: 0.00 €
  • Was sind gute 3DS Online-Multiplayer-Spiele?

    Einige gute 3DS Online-Multiplayer-Spiele sind "Mario Kart 7", "Super Smash Bros. for Nintendo 3DS", "Animal Crossing: New Leaf" und "Monster Hunter 4 Ultimate". Diese Spiele bieten eine Vielzahl von Online-Multiplayer-Modi und ermöglichen es den Spielern, mit Freunden oder anderen Spielern weltweit zu spielen.

  • Was bedeutet Dropbox?

    Dropbox ist ein cloudbasierter Speicherdienst, der es Benutzern ermöglicht, ihre Dateien online zu speichern und von verschiedenen Geräten aus darauf zuzugreifen. Benutzer können Dateien und Ordner in ihrem Dropbox-Konto speichern und diese dann über das Internet mit anderen Benutzern teilen. Dropbox synchronisiert automatisch die Dateien auf allen Geräten, auf denen der Benutzer angemeldet ist.

  • Ist Dropbox gesperrt?

    Nein, Dropbox ist normalerweise nicht gesperrt. Es kann jedoch sein, dass in bestimmten Ländern oder Organisationen der Zugriff auf Dropbox blockiert ist. In solchen Fällen können alternative Methoden wie VPNs verwendet werden, um auf Dropbox zuzugreifen.

  • Ist Dropbox datenschutzsicher?

    Dropbox hat verschiedene Sicherheitsmaßnahmen implementiert, um die Privatsphäre und den Datenschutz der Benutzer zu gewährleisten. Dazu gehören Verschlüsselungstechnologien, Zugriffskontrollen und regelmäßige Sicherheitsaudits. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass die Sicherheit von Dropbox auch von der sicheren Verwendung durch den Benutzer abhängt, z. B. durch die Verwendung starker Passwörter und die Freigabe von Dateien nur mit vertrauenswürdigen Personen.

Ähnliche Suchbegriffe für Dropbox:


  • ONLINE USV ONLINE Yunto 1200 - USV - Wechselstrom 230 V
    ONLINE USV ONLINE Yunto 1200 - USV - Wechselstrom 230 V

    ONLINE Yunto 1200 - USV - Wechselstrom 230 V - 720 Watt - 1200 VA 7 Ah - USB - Ausgangsanschlüsse: 5

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  • Olivenbäume online Preston
    Olivenbäume online Preston

    Perfekt für große Schwimmer, bei denen herkömmliche Bleie zu Verwicklungen führen können. Mit einer entspiegelten Oberfläche und einem Inline-Design sind diese Olivetten perfekt für tiefere Montagen. Um die Olivette an ihrem Platz zu verriegeln, befestigen Sie sie einfach mit einem Schrot- oder Schwimmerstopper.

    Preis: 6.53 € | Versand*: 0.00 €
  • Multiplayer Game Programming: Architecting Networked Games
    Multiplayer Game Programming: Architecting Networked Games

    The Practical Guide to Building Reliable Networked Multiplayer Games   Networked multiplayer games are a multibillion dollar business: some games now attract tens of millions of players. In this practical, code-rich guide, Joshua Glazer and Sanjay Madhav guide you through every aspect of engineering them. Drawing on their immense experience as both game developers and instructors, the authors lead you through building a robust multiplayer architecture, and creating every engine-level system. You’ll learn through in-depth working code examples for two complete games: an action game and a real time strategy (RTS) game.   First, Madhav and Glazer review the essentials of networking and network programming from the standpoint of game developers. Next, they walk through managing game data transmission, updating game objects across the network, and organizing the devices that join your game. You’ll learn how to ensure reliable performance despite the Internet’s inherent inconsistencies, and how to design game code for maximum security and scalability. The authors conclude by addressing two increasingly crucial issues: incorporating gamer services and hosting your games in the cloud.   This guide’s content has been extensively tested through the authors’ multiplayer game programming courses at USC. It is equally valuable both to students and to working game programmers moving into networked games.   Coverage includes How games have evolved to meet the challenges of networked environments Using Internet communication protocols and standards in game development Working with Berkeley Socket, the most widely used networking construct in multiplayer gaming Formatting game data for efficient Internet transmission Synchronizing states so all players share the same world Organizing networking topologies for large-scale games Overcoming latency and jitter problems that cause delays or lost data Scaling games without compromising performance Combating security vulnerabilities and software cheats Leveraging the networking functionality of the popular Unreal 4 and Unity game engines Integrating gamer services such as matchmaking, achievements, and leaderboards Running game servers in the cloud About the Website C++ source code for all examples is available at github.com/MultiplayerBook. Instructors will also find a full set of PowerPoint slides and a sample syllabus.    

    Preis: 36.37 € | Versand*: 0 €
  • Olivenbäume online Preston
    Olivenbäume online Preston

    Perfekt für große Schwimmer, bei denen herkömmliche Bleie zu Verwicklungen führen können. Mit einer entspiegelten Oberfläche und einem Inline-Design sind diese Olivetten perfekt für tiefere Montagen. Um die Olivette an ihrem Platz zu verriegeln, befestigen Sie sie einfach mit einem Schrot- oder Schwimmerstopper.

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  • Was ist Dropbox?

    Dropbox ist ein cloudbasierter Dienst, der es ermöglicht, Dateien online zu speichern, zu synchronisieren und zu teilen. Nutzer können ihre Dateien in der Dropbox speichern und von verschiedenen Geräten darauf zugreifen. Es ist eine praktische Lösung, um Daten sicher zu speichern und von überall darauf zugreifen zu können. Dropbox bietet auch die Möglichkeit, Dateien mit anderen Nutzern zu teilen und gemeinsam an Dokumenten zu arbeiten.

  • Kann man gecrackte Spiele online im Multiplayer spielen?

    Nein, in der Regel ist es nicht möglich, gecrackte Spiele online im Multiplayer-Modus zu spielen. Die meisten Online-Plattformen und Server erkennen illegale Kopien von Spielen und sperren den Zugriff darauf. Um Multiplayer-Spiele online zu spielen, benötigt man in der Regel eine legale Kopie des Spiels und eine gültige Lizenz.

  • Welche Online-Multiplayer-Spiele gibt es für Android?

    Es gibt viele Online-Multiplayer-Spiele für Android, darunter beliebte Titel wie PUBG Mobile, Fortnite, Call of Duty: Mobile, Clash Royale und Minecraft. Diese Spiele bieten die Möglichkeit, mit anderen Spielern auf der ganzen Welt in Echtzeit zu interagieren und zusammenzuspielen.

  • Kann man gecrackte Spiele online im Multiplayer spielen?

    Nein, in der Regel kann man gecrackte Spiele nicht online im Multiplayer spielen. Gecrackte Spiele umgehen in der Regel den Kopierschutz und werden illegal verbreitet. Die meisten Online-Multiplayer-Funktionen erfordern jedoch eine gültige Lizenz und eine Verbindung zu den offiziellen Servern des Spiels.

* Alle Preise verstehen sich inklusive der gesetzlichen Mehrwertsteuer und ggf. zuzüglich Versandkosten. Die Angebotsinformationen basieren auf den Angaben des jeweiligen Shops und werden über automatisierte Prozesse aktualisiert. Eine Aktualisierung in Echtzeit findet nicht statt, so dass es im Einzelfall zu Abweichungen kommen kann.